قال علاء حسن، مؤلف مسلسل "لعبة وقلبت بجد"، إن فكرة العمل جاءت انطلاقًا من مخاوف حقيقية تتعلق بالمخاطر التي قد يتعرض لها الأطفال عبر الإنترنت والألعاب الإلكترونية ومنصات التواصل المختلفة، موضحًا أن الهدف الأساسي كان تقديم رسالة توعوية تساعد الأسر والأطفال على فهم التحديات المرتبطة بالعالم الرقمي وكيفية التعامل معها بصورة آمنة.
أضاف حسن، في مداخلة مع برنامج "اليوم" على قناة dmc إن التحضير للمسلسل تضمن مرحلة بحث موسعة شملت الاستماع إلى آراء الأطفال والتعرف على طبيعة استخدامهم للتكنولوجيا، موضحًا أنه استعان بابنته وأصدقائها في الفئة العمرية نفسها، إلى جانب عقد جلسات نقاشية مع الأطفال المشاركين في العمل للوصول إلى صورة واقعية تعكس اهتماماتهم وطريقة تفكيرهم.
وتابع أن المناقشات التي سبقت كتابة العمل كشفت عن امتلاك الأطفال قدرًا كبيرًا من المعرفة التقنية، لكنها أظهرت أيضًا وجود بعض الجوانب التي لا يدركون مخاطرها أو نتائجها المستقبلية، مشيرًا إلى أن بعض أحداث المسلسل استندت إلى وقائع وتجارب حقيقية عكست حجم التحديات التي قد تواجه الأطفال نتيجة الاستخدام غير الآمن للإنترنت.
وأوضح أن ردود الأفعال جاءت إيجابية من جانب أولياء الأمور الذين رحبوا بمناقشة القضية، بينما تباينت مواقف الأطفال بين من شعر بالقلق من تأثير العمل على استخدام الألعاب الإلكترونية، ومن رأى أنه نجح في التعبير عن وجهة نظرهم.
وأشاد بالجهود والمبادرات التي تستهدف توفير بيئة رقمية أكثر أمانًا للأطفال، مؤكدًا أهمية وجود تشريعات وقوانين تواكب التطورات التكنولوجية المتلاحقة وتحمي الأجيال الجديدة من المخاطر المحتملة.

